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Codex 팀 딜리버리 플레이북 — 중급 레인 운영

주 단위 Codex 딜리버리를 레인, 핸드오프 계약, 근거 스냅샷 중심으로 안정적으로 운영하는 중급 실전 플레이북.

intermediatedeliveryteamworkhandoff

공식 참고 자료: Best Practices · Subagents · Worktrees

중급 딜리버리는 리듬 문제다

중급 구간에서는 코드 작성 능력보다 레인 오너십, 근거 신선도, 핸드오프 품질에서 문제가 납니다.

권장 레인 모델

기본 3레인:

  1. 구현 레인
  2. 검증 레인
  3. 리뷰/릴리스 레인

불확실성이 높을 때만 탐색 레인을 추가하세요.

주간 운영 패턴

  • : 스코프/오너십 고정
  • 화~수: 구현 + 일일 검증 체크포인트
  • : branch-vs-base 리뷰
  • : 머지 결정 + 정리

무리한 속도보다 반복 가능한 리듬이 중요합니다.

일일 근거 스냅샷 계약

각 레인은 하루 1회 아래를 남깁니다.

  • 목표 상태
  • 실행 커맨드 + 결과
  • diff 범위
  • blocker
  • 다음 오너

스냅샷 없는 핸드오프는 신뢰할 수 없습니다.

머지 패킷 템플릿

### Merge Packet
 
- Scope summary:
- Risk class:
- Verification summary:
- Diff scope confirmation:
- Residual risks:
- Rollback path:
- Final owner:

중급 프로젝트에서는 이 머지 패킷을 최소 릴리스 산출물로 두세요.

중급 안티패턴

의존 작업까지 병렬 분리

순차 의존 작업 분리는 오히려 속도를 떨어뜨립니다.

근거를 마지막에 한 번만 생성

리스크가 마지막 단계에 몰립니다.

구현 끝나고 리뷰어 지정

리뷰 오너는 구현 전에 지정되어야 합니다.

빠른 체크리스트

머지 전:

  • 레인 오너십 명시
  • 일일 근거 스냅샷 존재
  • 검증 레인 재실행 완료
  • 머지 패킷 작성 완료

중급 성숙도는 프롬프트가 아니라 운영 규율의 문제입니다.

연결된 가이드